1、新建对象--球体;
2、选择光影着色(线条);
3、控制半径,调整大小;
4、增加分段数;
5、改变类型,可看到分段形状发生改变;
6、取消勾选理想渲染,会使分段数低的球体有棱角;
7、删除平滑标签,会得到特殊的形状;