1、先绘制一个普通的对象,交互式变形
2、推拉变形:通过推入外拉来变形对象,推拉振幅可以调整推拉的程度
3、拉链变形:将锯齿效果应用到边缘,拉链振幅可以调整拉链的程度,拉链频率可以调整拉链的数量
4、扭曲变形:扭曲以为对象添加旋涡效果,完整旋转以360度为单位,附加度数以1度为单位
5、居中变形:将偏移的变形中心点还原
1、先绘制一个普通的对象,交互式变形
2、推拉变形:通过推入外拉来变形对象,推拉振幅可以调整推拉的程度
3、拉链变形:将锯齿效果应用到边缘,拉链振幅可以调整拉链的程度,拉链频率可以调整拉链的数量
4、扭曲变形:扭曲以为对象添加旋涡效果,完整旋转以360度为单位,附加度数以1度为单位
5、居中变形:将偏移的变形中心点还原