首先,让我们了解下符文种类:强攻,擅谋,破军,不动,如山,善守,怒火,易伤,天命,坚韧。
现在,我们先来看看攻击类的作用:
强攻是加物理攻击,擅谋是加技能攻击,而破军是加忽视防御的真实伤害(技能和物理都加)。在副本中,大多数小怪可以一直连到死,而boss则要磨血,除了电骑有普通攻击距离略远之外其他角色都需要靠技能来连招,特别是战姬和军师。所以擅谋是打副本必带的战魂。破军是在打非碾压副本来说要带的。至于强攻,最适合电骑。
然后我们考虑下暴击类:
话说,在打boss时,贵在稳定输出。(打小兵普攻连招死一个兵会断,小兵下地会打你,暴击会造成不好的事情你懂的)
最后重点部分,防御类:
防御类天赋的不动如山是按照“百分比”来减伤的。假设你0物理防御,0技能防御,那么怪打你的伤害就是100%。当你有500物理防御,500技能防御。怪对你的伤害就是95%(假设)。当你有5000物理防御,5000技能防御时,怪对你的伤害是30%(还是假设)所以在物理防御到达一定高度的时候不用带不动,boss输出高,而且是技能攻击,所以如山一定要带起来。知道防御如何来判断后,那么在防御有了之后(就算不高)一定一定要带善守(减免伤害)。这才能将防御最大化。
强化方面,善守>擅谋>如山>不动>强攻