1、创建一个400*400分段为20*20的平面,将平面转为可编辑多边形。选中平面所有边保存为选集。

2、 点模式中选中平面除外轮廓的所有点,进行倒角;倒角值为10,使平面内部得到斜45度的正方形排列。

3、选中所有点进行优化,用收缩选区的方法,保留平面内部的点;如图所示。

4、对选中的点进行倒角,细分为1,深度为-100%;得到由八个点构成的圆形。

6、选中平面外轮廓线进行放大复制,向下挤压出模型的外壳;添加细分曲面,得到端面斜开孔造型的四方体模型。


1、创建一个400*400分段为20*20的平面,将平面转为可编辑多边形。选中平面所有边保存为选集。
2、 点模式中选中平面除外轮廓的所有点,进行倒角;倒角值为10,使平面内部得到斜45度的正方形排列。
3、选中所有点进行优化,用收缩选区的方法,保留平面内部的点;如图所示。
4、对选中的点进行倒角,细分为1,深度为-100%;得到由八个点构成的圆形。
6、选中平面外轮廓线进行放大复制,向下挤压出模型的外壳;添加细分曲面,得到端面斜开孔造型的四方体模型。