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如何在PS中绘制用于2.5D场景的漂浮感底座

时间:2024-10-14 11:02:51

1、新建画布,使用渐变填充

如何在PS中绘制用于2.5D场景的漂浮感底座

2、下面要做一个等角视图的正方形,因为ps图形绘制能力比如弱,可以AI绘制后copy过来,如果在ps里完成的话,【多边形工具】,定义3边,按住shift拖动并调整角度,得到图示的等边三角形

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3、在相同图层上复制一个等边三角形出来,然后旋转180度

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4、放大后对齐(略有错位没有关系),然后选择“合并形状组件”,即得到了等轴视图的正方形,也就是我们酋篚靶高需要的底座

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5、我们可以用两个方法来做漂浮的投影,方法一,复制底座图层,垂直方向调整距离,然后填充深色阴影色

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6、选中填充深色阴影色的图形,在【属性】面板调整“羽化”值到满意程度

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7、调整不透明度的值,就可以得到不错的漂浮效果

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8、或者在图层效果【投影】中调整“距离”“大小”“不透明度”

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9、在底座上放置一些我们绘制的2.5D效果的立体图标的整体效果

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