1、 真正的鱿鱼有8条触腕和2条触足(较长的触腕),而在Minecraft中鱿鱼只有8条触腕,这使得攉淠艇髋它们看起来更像是章鱼,这可能是因为在瑞典语中鱿鱼和章鱼的拼写相同(Bl?ckfisk - Ink fish)而导致的错误。
2、 鱿鱼像一些陆生生物一样能够坐上矿车,但这并没有多大作用,因为铁轨和水不能共存于同一个方块内。 鱿鱼是第一种在水中、任意亮度、且不需要草就能生成的被动型生物。
3、 当读取某个世界的存档时,所有鱿鱼的触腕都朝向东方。 鱿鱼可以在地下湖或瀑布中生成,无论出生所在的水是不是源头。 在RC2中,当鱿鱼露出水面并受到伤害时,会发出新版本的玩家受伤时发出的声音。
4、 鱿鱼刷怪箱只会在高度60处生成鱿鱼,因为大型水体(如海洋、河流、地表湖)只会在这一高度产生;这意味着鱿鱼无法在山泉或地下湖中(通过刷怪箱)生成。
5、 只有鱿鱼和雪傀儡这二种生物不会发出声音。(村民在预览版本13w22a中加入了声音。) 只有鱿孺冖叛丶鱼、村民和蝙蝠是不能被喂食的被动型生物,所以鱿鱼和蝙蝠只能自然生成。(村民会根据有效门数量繁衍) 鱿鱼也会受到掉落伤害。
6、 如果你不想你的存档里出现鱿鱼,最好的办法就是让高度45~62之间没有水。 鱿鱼貌似是minecraft里最笨的生物。