1、一:武器(本文均采用五阶装备举例,其他品阶同理)武器基础属性均为:攻击附加属性为:攻击、指定武器攻击优先度:攻击>指定武器攻击
2、二:衣服衣服基础属性均为:气血上限附加属性为:气血上限、草药恢复、碰撞减免、子弹减免优先度:气血上限>草药恢复>子弹减免>碰撞减免
3、三:项链项链基础属性均为:气血上限附加属性为:攻击、指定武器攻击优先度:攻击>指定武器攻击
4、四:戒指戒指基础属性均为:攻击附加属性为:攻击、指定武器攻击优先度:攻击>指定武器攻击
5、五:鞋子鞋子基础属性均为:子弹减免附加属性为:气血上限、草药恢复、碰撞减免、子弹减免优先度:气血上限>草药恢复>子弹减免>碰撞减免
6、六:裤子裤子基础属性均为:碰撞减免附加属性为:气血上限、草药恢复、碰撞减免、子弹减免优先度:气血上限>草药恢复>子弹减免>碰撞减免
7、总结:武器优先度:攻击>指定武器攻击衣服优先度:气血上限>草药恢复>子弹减免>碰撞减免项析箦睬鬏链优先度:攻击>指定武器攻击戒指优先度:攻击>指定武器攻击鞋子优先度:气血上限>草药恢复>子弹减免>碰撞减免裤子优先度:气血上限>草药恢复>子弹减免>碰撞减免