1、AD是正统的射击流,A提供高射速,D提供高额输出。而AD这两个属性,是猎人比较和核心的属性。为什么是核心属性呢,首先猎人是个远程职属蟓彩瘵业,只要不瞎都能看的出来,而D呢是最直接提升猎人伤害的属性,A呢不仅有攻速的加成同样还有闪避
2、纯AL应该属于通用流,但是我这里把他分在射击流里面,只要也是因为AL猎人跟AD猎比较相似,都是简单粗暴的职业,但不同的是 AD可以开始玩到老,而AL至少要70级以后才可以考虑。
3、AL猎人L属性是让闪电的触发更高一些。从而达到没有加D带来的输出上的不足,虽然L可以提高一定的暴击几率,毕竟没有加D共计基础低,再高的暴击又有什么用的?
4、还有一点就是 AL猎人 当A还有L没有达到一定值,付出跟回报不成正比。这也就是我为什么说AL猎人至少要70级以后才能玩的原因。素质点加法可以参照AD的加法,技能方面加法一样。
5、AID其实也应该算是AD流的一个旁枝,只不过,在简单粗暴的同时,可以在关键的时候打出一套很可怕的极限输出。加点一样可以模拟AD的加法,在D70 80左右时候转为+I ,而且I为猎鹰带来的输出加成也很高。
6、兽王流加点主要有纯ID、IDV、ALID这几种,40D之后就可以开始补I,之后相互对点,最后DI99 当然还有一种是 IDV V是在I99 D70或者80的时候梯瓣氨割开始补V,I作为猎鹰的主要伤害换算属性,是绝对不能动的,而且也是保证 ID以及IDV有蓝输出的主要的来源。
7、技能方面,弓手期间可以按照AD的加法。猎人期间优先点满猎鹰突击然后在点满闪电,最后点驯兽,至于心神看个人需求。冰冻陷阱也要点出来,其他陷阱看个人情况点还是不点。