1、第一:绘制设计图
首先要有原画设计图,动画师根据设计图制作出3D人物和场景。然后动画师就仿佛泥塑艺术家灵魂附体一般, 开始对着电脑屏幕蹂躏-一个虚拟立方体-一行话叫 “建模”。
2、第二:给原画上材质
当角色形态基本形成之后,这时就是动画师“上材质”的时候。所谓“上材质”,就好比是泥塑艺术家给泥模子上染料。但泥塑艺术家用的是笔,而动画师用的是3D制作软件.
3、第三:动画绑定骨骼
材质上好之后,下一步工作则是“绑定骨骼”。因为现在完工的只是一个上了色的“泥塑”,一动就会“折胳膊断腿”。这时动画师暂时变成了一名提线木偶制作者,为3D模型安装能动的关节和骨骼。