1、本游戏是为最多7人1组,解决异变的东方2次创作战略RPG当然也有好感度和送礼的gal要素!顺便,本作为各路熟女绅士的天堂,也是萝莉控的地狱,请各位谨慎玩耍。战斗基本是自动进行的,对本作来说队伍的变成,装备的育成等「战略」方面的要素是通关的关键。本作还有成就以及统计排行榜的功能,还请各位安装谷歌play游戏,让游戏变得更有趣。同时,本作虽与前作「东方魔法阵连打」的故事紧密相连,但并没有什么放置要素。
2、■幻想少女以灵梦为首的幻想乡居民(你们都懂的那些)。她们都有各自的特殊能力,认真查看后根据自己的需要进行编队吧(像灵梦就是受伤减轻)。■数值幻想少女俎矗敦跌拥有「体力」「攻击」「防御」「俊敏」四个数值。体力为0少女便不能战斗了。攻击力越高给予的伤害越高,同理防御和俊敏(灵巧)也是如此少女的数据与等级和好感度有关,每个少女都有自己的强项和弱项。同时在战斗中存在能让此类数值暂时下降/上升的少女以及能恢复体力的少女。
3、■战斗战斗除了交替人物外,基本全程都是自动进行的战斗将从7人队伍中选出5个上战场,剩下两人待命,可以随时进行交替。战玮嚆拚炕斗中敌人和己方的「行动条」的快慢与俊敏値相关,当行动条积满我方和敌方将会各自进行战斗。当对面全员体力为0的时候我方即获胜。只要打赢了游戏内所有敌人异变就算解决了!如果不小心输了也不用担心,因为败北不会有任何处罚。■战斗胜利后战斗胜利后系统会自动进行本次战斗的评估,并给予一定点数(评估要素与我方的生存状况等有关)。点数越高获得的报酬就越多特别是报酬的葛笼,里面可以得到不少道具。而且战斗胜利还会获得经验值,我方幻想少女的等级会增加,根据情况还会上上好感度。
4、■好感度战斗胜利或者送礼的话,就能提升少女的好感度。好感度提升了,少女的数值也会有所提升,还能进行强力的刻印。要注意的是好感度只能增不能减,而且一部分幻想少女好感度高的话就会...■送礼在编成画面可以给幻想少女送礼,送礼后幻想少女的等级和好感度会有所提示,可以说是一种比战斗更方便的强化手段。
5、■最棒的姿态一部分幻想少女。在满足特定的条件后,就能变幻为「最棒的姿态」。拥有最棒的姿态的少女们的数值会大幅度提升,能力也会大幅度增加,啊不如说某些地方,也变得大了起来。不过,要是队伍内拥有最棒的姿态的少女太多的话可就????◆使用素材◆本游戏的制作,借用了多数他人的画与音乐。非常感谢大家能让我使用。素材原作者的名字记载在标题画面的「クレジット」中。