1、掷骰子的内部模型,如果5人在短时间内连续点骰子 ,所得的点数是单调递增 或者单调宕蜉窑煜递减的。举个例子:5人在相当短的时间内(基本是同时了) 连续点下骰子, 那么得到的数据就可能是 20 40 60 80 100.

3、所以先按住确定键不松,观察其他人的掷点结果,如果出现连续两个,第二个比第一个点数大,那么立刻松开鼠标,这个时候出现的点数肯定是大于前两个的。具体的节奏间息,您要勤加练习。

5、还有一个大招:在摇色子前,世界上发一句“神武真好玩”,就有机会召唤出管理员赐神兽一只。

1、掷骰子的内部模型,如果5人在短时间内连续点骰子 ,所得的点数是单调递增 或者单调宕蜉窑煜递减的。举个例子:5人在相当短的时间内(基本是同时了) 连续点下骰子, 那么得到的数据就可能是 20 40 60 80 100.
3、所以先按住确定键不松,观察其他人的掷点结果,如果出现连续两个,第二个比第一个点数大,那么立刻松开鼠标,这个时候出现的点数肯定是大于前两个的。具体的节奏间息,您要勤加练习。
5、还有一个大招:在摇色子前,世界上发一句“神武真好玩”,就有机会召唤出管理员赐神兽一只。