1、打开PS软件,按CTRL+N键新建一个PS文件。
2、在背景层上新建一层,并绘制一个矩形。
3、选择矩形所在图层,然后用菜单栏的3D功能中“从所选图层新建3D模型”将矩形转为3D模型。
4、为便于观察,先选择当前视图层,然后将立体图形旋转一个角度。
5、在左侧工具栏中选择“3D材质拖放工具”,然后在上面的属性栏中选择一个材质,然后在需要添加此材质的立体图形面上单击鼠标,此时当前材质便被快速赋予给单击的位置所在面。
6、使用相同的方法,为其他面赋予不同材质。可以看到,立体图形的各个面上的材质很容易就被赋予了,是不是很方便。