1、c_gi箪滹埘麽ve("twigs") 获得1个树枝DebugSpawn("物品或生物代码") 召唤对应名称 生物/物品c_gonext("grass") 瞬间移动到附近的草,按~键后输入c_godmode() 无敌模式(不会掉理智,饥饿,生命)GetPlayer().HUD:Hide() 隐藏HUDGetPlayer().HUD:Show() 显示HUDc_shutdown(true) 关闭游戏GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() 全物品直接制造GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) 上帝模式GetPlayer().Transform:SetScale(1.8, 1.8, 1.8) 变巨人代码(成功后人物移动速度也会变高),按~键后输入(单机和联机都可以用)GetPlayer().Transform:SetScale(1, 1, 1) 恢复代码,按~键后输入(单机和联机都可以用)GetPlayer().components.combat:SetDefaultDamage(500) 攻击力增加到500GetPlayer().components.health:StartRegen(1, 10) 每10秒恢复1点生命值,自动回血!!GetPlayer().components.hunger:SetRate(TUNING.WILSON_HUNGER_RATE *-2) 自动恢复饥饿GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(1000) 设置最大生命值1000GetPlayer().components.hunger:SetMax(1000) 设置最大饥饿值1000GetPlayer().components.sanity:SetMax(1000) 设置最大大脑值1000GetPlayer().components.worker:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15) 使用吴迪变身后,砍树1次就倒GetPlayer().components.worker:SetAction(ACTIONS.MINE, 15) 使用吴迪变身后,挖矿1次就爆GetPlayer().components.worker:SetAction(ACTIONS.DIG, 15) 使用吴迪变身后,挖掘1次就好GetPlayer().components.worker:SetAction(ACTIONS.HAMMER, 15) 使用吴迪变身后,挖掘1次就好GetPlayer().components.locomotor.runspeed = TUNING.WILSON_RUN_SPEED*2 增加移动速度