手抄报 安全手抄报 手抄报内容 手抄报图片 英语手抄报 清明节手抄报 节约用水手抄报

3Ds MAX制作沿路径运动的三维文字

时间:2025-01-06 17:32:31

1、操作步骤1.打开本书提供的素材“路径变形.max”,然后为场景中的三维文字添加“路径变形”修改器,并拾取场景中的圆作为修改器的路径变形曲线。2.设置路径变形修改器的路径变形轴,然后将三维文字绕X轴旋转-90°,使文字中的橙色曲线与圆平行。接下来,调整修改器的旋转参数和三维文字的位置,使三维文字的运动路径与圆对齐。

3Ds MAX制作沿路径运动的三维文字

2、3.单击动画和时间控件中的“自动关键点”按钮,开启动画的自动关键帧模式;然后拖动时间滑块到第100帧,并在路径变形修改器“参数”卷展栏的“路径变形”区中设置“百分比”编辑框的值为“100”(即动画运行到第100帧时,三维文字位于路径曲线的末端)。

3Ds MAX制作沿路径运动的三维文字
3Ds MAX制作沿路径运动的三维文字

4、4.单击“自动关键点”按钮,退出动画的自动关键帧模式,完成动画关键帧的创建。此时单击动画控制区的“播放”按钮,即可在透视视图中观察到三维文字沿路径曲线运动的动画,如下图所示。

3Ds MAX制作沿路径运动的三维文字

5、制作水面动画--噪波修改器操作步骤1.打开本书提供的素材文件“噪波修改器.max”,然后为场景中的水面添加“噪波”修改器,进行噪波处理。

3Ds MAX制作沿路径运动的三维文字

6、2.选中噪波修改器“参数”卷展栏“动画”区中的“动画噪波”复选框,开启噪波动画;然后设置噪波变化的频率、初始相位,完成噪波动画的创建。此时,单击动画和时间控件中的“播放”按钮,即可在摄影机视图中看到水面的噪波动画。

3Ds MAX制作沿路径运动的三维文字
© 手抄报圈