1、打开3Dmax2013软件,打开我们制作好的台灯模型;
2、打开渲染设置栏,将指定渲染器设置为:Vary-Adv2.10.01渲染器(如图所示);
3、打开【材质编辑器】,点击【standar蟠校盯昂d】-【VaryMtl】新建一个名为:灯罩的材质球并按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数。完成后,将材质球附加给灯罩模型;
4、完成灯罩材质附加后,新建一稍僚敉视个名为:灯罩底的材质球并按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数并将材质球附加给台灯底座模型即可。以上就是关于3Dmax台灯材质设置方法的所有介绍。