1、即时存档功能键一共有三个,F1~F3游戏进行时,按下F1对游戏进行快照
2、生成快照的同时,亦生成存档文件到主程序的sstates目录下根据不同的存档点,生成对应的编号
3、F2的作用,切换五个存档点的读取顺序可以在右上角查看存档的缩略图,然后按F3读取
4、模拟器设定最多支持五个存档对应游戏的光盘编号,从000~004分别对应五个存档点
5、好比我这个游戏一共有21关,怎么保存每一关的进度呢?先把存档点打包压缩
6、然后为压缩存档做标记编号
7、用这种方法,就可以存上无限个存档点需要读取的时候,解压到当前文件夹,读取对应的存档点就行了