1、打开AE软件,命名无线信号发射,调整相应的参数。
2、使用钢笔工具按住Shfit键绘制一条直线 ,关掉颜色填充,改描边为白色8像素 ,在中间点击添加一个新的锚点,将它往上移动 ,并按住Alt键拖出锚点的方向线,形成一段圆弧 ,我们将它缩小一点,放在下方 ,用定位点工具把定位点,放到圆弧的下方;
3、打开图层属性 ,我们需要用到的属性是位置,缩放,不透明度三个 ,我们先做上移的动画,因为是垂直方向上得移动,所以这边不需要滤鲇魍童设置X轴上的得数值;拖动Y轴的值,发现数值越小,位置越上 ,按住Alt键,点击码表激活表达式 ,先输入position表达式,它表示着引用系统默认的值 ,[position[0],position[1] -time*200];
4、接下来是缩放属性 ,我们需要达到的效果是这个癣嗡赧箬圆弧上升的过程中 ,持续放大 ,先输入scale表达式,表示引用系锱亻绢螬统默认的值 ,因为这里的横纵坐标同时放大 ,所以X轴和Y轴后面都要加上一个time ,同理,调试time的参数 ,后面乘以的值越大,则变化的效果越明显 ,[scale[0]+time*50,scale[1]+time*50];
5、最后就是调整不透明度了 ,理想的效果是圆弧在上升的过程中 ,逐渐消失,那就是从100%的不透明度 ,随着时间变化往下衰减 ,这里输入100-time*50,100是初始的值 ,减去time乘以50表示随时间衰减,一秒减少50%的不透明度 ,这个信号发射器的一组圆弧就做好了
6、选中所有的图层,ctrl+shift+c 预合成,然后ctrl+d复制你想要的层数,按照从下到上的顺序选择预合成,调用系列图层把他们错开显示;
7、以上就是AE 如何制作无线信号发射效果的方法了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!