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牛头酋长上单攻略

时间:2024-10-30 23:09:14

1、首先看一下牛头酋长的技能数据。Q:冷却:17/16/15/14/13秒射程:365耗蓝:65/70/75/80/85法力阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(AP加成0.5)魔法伤害并将目标抛向空中1秒,然后造成0.5秒眩晕效果。W:冷却:14/13/12/11/10秒射程:650耗蓝:65/70/75/80/85法力阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退击退距离650(非晕眩效果),造成85/130/175/220/265(+0.7)魔法伤害。E:冷却:12秒范围:200耗蓝:20/30/40/50/60法力发出战斗怒吼,瞬间恢复60/90/120/150/180(+0.2)生命值,并为范围内友军回复一半数值,范围内每死亡1个敌人减少技能2秒冷却时间R:冷却:120/100/80秒射程:1耗蓝:150法力阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有控制效果,受到的物理和魔法伤害减少70%70%70%,持续7/7/7秒。被动:冷却:无射程:无耗蓝:无阿利斯塔每次释放技能都将对附近建筑和敌人每秒造成9+1*等级造成伤害,持续期间无视单位碰撞体积,持续3秒。

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2、天赋加点:一般来说上单是点【21 9 0】其中攻击天赋加的是攻击而不是法强。加攻击力一来可以方便自己在线上的补兵,二来上单AD牛打伤害是很依赖普攻的。而且牛头的技能CD过长,如果点法强打出的伤害很有限,QW之后就没有输出能力了。但是点攻击还是可以用普攻继续输出。AD牛打团时可以对后排造成很大的威胁。所以攻击推荐点AD天赋。

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3、符文:【红色攻击】【黄色生命值或固定护甲】【蓝色成长魔抗】【精华固定法强】红色的攻击力可以提升牛头上单的输出能力。因为牛头大招的存在所以护甲和生命值都行。精华之所以带固定法强是因为固定法强在前期的收益是很高的,配合牛头的技能可以打出更高的伤害,也能提升自己E技能的回复能力。

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4、召唤师技能:推荐【闪现+传送】,或者【闪现+引燃】牛头的单杀能力是比较弱的,再加上他的前期单杀能力很弱,所以推荐带传送,一来自己前期大部分时间在清线,如果队友在自己清线时打起来,自己可以快速支援。二来他就算带引燃,线上也很难单杀对面。但是如果自己支援意识比较差,或者希望线上能够打爆对面,引燃也未尝不可。

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5、出装推荐:出门装:【水晶瓶+两蓝+一红】或者【布甲+三蓝+两红】牛头上单是一个很缺蓝的英雄,而且自身又有回复技能,有蓝就有血,所以需要多带蓝。而水晶瓶的回复能力可以帮助牛头度过前期的弱势期。当然如果对线蛮子亚索这种英雄,可以带布甲。中期核心:【草鞋】、【三项】、【电刀】三项配合牛头的技能效果是非常好的,可以打出很高的伤害,也能提升追杀和逃脱能力,而电刀的暴击和100的魔法伤害可以帮助牛头打出很高的爆发,同时也能提升清线能力。后期神装:【明朗鞋】或则【护甲鞋】或者【水银鞋】或者【五速鞋】、【三项】、【电刀】、【冰心】、【女妖】、【无尽】或者【兰顿】或者【振奋】或者【鸟盾】顺风的话自然是CD鞋最好,因为牛头的技能CD很长,所以他很需要减CD的装备。但是如果对面的AD伤害很高或者控制很多,那么自然要出护甲鞋或者水银鞋了。如果队友不顺,需要自己带节奏,那么五速鞋自然是最好的。第三件补冰心,可以提升自己的生存能力和团战贡献,同时冰心提供的冷却缩减也是牛头很需要的。第四件顺风补无尽,补出无尽一套就可以秒后排。如果逆风的话还是女妖,让自己站的久一点,否则自己被秒输出再高也没用。牛头前期带节奏,后期则需要让自己慢慢的肉起来,所以最后一件应该出肉装。

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6、对线思路:技能加点:主W副Q有R点R。W的输出高,释放距离比较长,所以主W可以很好的消耗,同时配合Q也能打出很高的爆发。主Q的话Q很难打到人。一级E足够自己线上回血所以不需要再点。牛头前期是比较弱势的英雄,因为手短而且爆发略显不足,单杀能力很弱,所以前期应该猥琐补兵为主。三级之后的牛头有了一套完整的连招。有机会就能QAWA打出一套爆发,而对面也很难打的自己。如果对面走位不注意,就把他顶到塔下。回去第一件补耀光。耀光出了之后牛头就有一套伤害不俗的爆发了。对面如果和自己拼,EAQAWA,配合耀光的被动,一套半血是肯定有的。六级之后的牛头就很强势了,大招相当于七秒的无敌,基本上没有人杀得死你。如果对面和你对拼,基本上是不虚任何人的。当然也要注意自己技能的CD。不要被对面秀智商。

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7、团战思路:首先必须明确,中期是牛头的强势期。尽量在这个时候帮助团队建立优势。三项出了之后牛头就很强势了,伤害很恐怖,而且粘人和风筝能力有了很大的提升。三项电刀的牛头,应该尽量和队友在中路抱团,逼对面中路团战,团战的时候冲进对面人堆里,开一个大招之后去秒对面后排,对面打你的话你大招基本无视他们的伤害,同时你的队友就有了输出环境,不打你的话你就能秒一个后排,而且你Q的团控只非常让人蛋疼的。当然后期牛头也不鸡肋,毕竟他是一个坦克,同时有有着团控技能。后期顺风的话还是应该尽量秒后排,逆风的话则应该尽量承担伤害,保护后排,由于牛头的QW控制,有了你的保护基本没有人可以切到你们后排。

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