1、以流畅画质,单人海岛地图为例。
2、从集合开始算起,可以发现随着游戏的继续,消耗的流量也在一点点增加。
3、中期的时候用了5M的流量。
4、等到决赛圈大概用了7到8M流量。
5、比赛结束时,用了9M流量。
6、总结如下。