1、分辨率:这个基本不用解释了分辨率越高就是高清猎巅貅晌陔人,分辨率越低马赛克猎人影像品质:指的是分辨率解析度,非常影响帧数和画面,强烈建议牺牲其他选项来提升这个选项,材质品质:指的是贴图的分辨螟苋镔柞率,这个对画面影响极大,但是对帧数基本没任何影响,除非你爆了显存,现在除了古董显卡外基本都有2G的显存了,所以直接开最高。
2、反锯齿:卡婊的这个反锯齿真的坑,开了还是满屏狗牙,而且降帧数,不开反而觉得画面还看的舒服些,邋冠判厩低配直接关了,如果真想开抗锯齿最好把游戏自带的关了,在N卡设置里打开平滑FAXX设置,细节层次倾向:远景和近景的载入距离细节设置,很影响帧数,中配以上再考虑这个设置吧,低配最低。
3、细节层次等级上限:也就是细分曲面,能让物体更有立体感,不开的话物体是瘪的而且菱角,低配能开就开,植被摇曳效果:也就是植物动态化了,很影响帧数,尤其是古代树森林,画面设置高了能卡成PPT,低配直接关了。
4、次表面散射:如描述的那样提升人物和怪物的皮肤质感,虽然影响帧数挺小,但是你除非是最高画质下,开了写轮眼也看不出区别,低配关了。屏幕空间反射:光源设置的一种,画面影响小影响帧数,看个人喜好开启,低配关了。
5、各项异性过滤设置:同样也是靠显存运行的设置,没爆显存就直接最高吧。镜面反射:也是画面影响小也影响帧数,个人喜好开启,低配关了。
6、漫反射:其实是阴影设置,阴影挺影响帧数的,阴影这东西有了就行,有谁会多在意影子有多高清,低配最低吧,动态范围:光效的一种,看个人喜好设置,低配开低,Z—Prepass:physX设置通常开启会有3-4帧的帧数提升。