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C4D 如何建立草莓模型上篇

时间:2024-10-12 05:19:18

1、打开C4D软件;

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2、在场景中创建一个球体,类型选择为二十面体,设置相应的分段数;

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3、在场景中创建一个锥化,调整相应的锥化参数调整成草莓主体形态;

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4、选中草莓主体右击,选探怙鲔译择当前状态转对象,为什么这边不直接C掉呢?是因为我们对球体的调整是具有破坏性的,所以我们需要备份一下,以防止后期需要;然后把备份的隐藏显示;

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5、将得到的草莓主体c掉,进入点层级,Ctrl+A选中所有的点,然后设置点集,给草莓主体添加细分曲面,让草莓主体更加光滑;

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6、保持点的选择,然后选中细分曲面,将其C掉,将实时选择模式选择为柔和选择然后设置柔和参数,设置完之后将点进行缩放,这个就是草莓主体面上的点凹槽就实现了;

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7、以上就是C4D 如何建立草莓模型上篇的方法了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

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