1、 首先打开游戏和CE 这里小编用的是6.7版本
2、 必须房主才能修改。 ce加载游戏:
3、 回到ce: 选择浮点数 有些版本是单精度。 输入负重数值44.2 首次扫描。
4、 回到游戏 随便使用或丢弃改变负重: 到ce输入44.1 再次搜索: 直到数值剩下三四个。
5、 把数值都拉下来 测试是哪个是显示数据: 找到其中一个修改后 发现游戏内修改。
6、右键此数据 选择浏览相关内容区域: 打开流量相关内容区域后 在底部数据处随便右键一下选择:
7、 饺咛百柘显示类型修改为浮点数: 回到游戏再次捡起物品或者丢弃物品,发现内存有3个红色的闪烁,如图,此时我游戏里显示的负重是33.05(因为刚刚玩了会和上面的教程里的负重不一样了)。 后面那个66.10 这个数值就是游戏内存里的背包负重值!右键它! 把刚刚找到的那个负重数值添加到列表修改为10或者更少,锁定它! 回到之前修改的显示数值修改为10 锁定即可!
8、 一定要把显示数值修改少于最大负重数值!! 不然显示红色,虽然没有负重debuff,但是还是走路慢。 其实修改最大负重的原理是一样的,制作好一个基础包,找到最大负重的地址后,修改锁定就不需要改负重值了,是不是很简单?
9、 好了以上就是小编为各位玩家带来的荒无人烟用CE软件更改负重数据的方法介绍了,希望能给需要的玩家带来帮助,最后祝大家游戏愉快!