1、游戏时长和每一局游戏时长有关系,游戏时间长评分相对就高,游戏时间短,评分就比较低。
2、玩家KDA和玩家KDA有关系,而且KDA在评分中的比重较大,接近一半左右,KDA=(K+A)/D*。
3、玩家死亡次数K是击杀,A是助攻,而D是死亡数。死的越少,KDA就越高,比杀更多的人要轻松一点。
4、玩家对团队的贡献度和玩家对团队的贡献度有关系。贡献度指的是,参团率、对敌方英雄造成的伤害、连杀数、最多击杀数、承担伤害、经济、补兵、放眼数、排眼数、对敌方建筑物造成的伤害(防御塔、兵营和水晶)、击杀地图重要资源(大小龙及敌方野怪),贡献度越高评分也越高。