1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。
2、如下图所示,进入到三维工作界面之后,首先点击工具栏中的 拉伸 图标,然后点击基准坐标系中的 XY平面,直接进入到草图环境。
3、如下图所示,进入到草图环境,首先点击工具栏中的 圆 命令,然后以坐标原点为圆心画两个圆,然后激活标注命令,标注大圆直径为ø18.0,标注小圆直径为ø6.64(这里草图显示问题,只显示了ø6.6),最后点击 完成草图 ,完成并退出草图。
4、如下图所示,回到 拉伸 对话框,设置拉伸距离6.5后直接 确定 ,完成并结束本次操作。
5、如下图所示,进行两次倒斜角操作,尺寸全部都是C0.5。
6、如下图所示,执行【更多——螺纹】,激活 螺纹 命令。
7、如下图所示,出现 螺纹 对话框,1、点击内孔侧面,2、点击实体端面,3、点击确定,4、点击确定。完结。
8、如下图所示,1、点击工具栏中的 孔 图标,激活该命令,2、在 孔 对话框中设置孔的具体参数:类型:常规孔形状:简单孔直径:3深度:3.53、点击实体中红色的那个平面。
9、如下图所示,进入到草图环境,在X轴两侧各画一个点,激活标注命令,标注点的尺寸,之后,“完成草图”。
10、如下图所示,回到 孔 对话框,看着预览的效果,可以点击“确定”了。
11、如下图所示,1、点击工具栏中的 拉伸 图标,2、点击基准坐标系中的 YZ平面。
12、如下图所示,1、激活 圆 命令,画圆,2、激活 标注 命令,标注尺寸,进行约束,3、完成草图 并退出。
13、如下图所示,回到了 拉伸 对话框,调整方向,距离,布尔求差,最后确定。
14、如下图所示,到斜角C0.5。
15、如下图所示,又一次执行【更多——螺纹】,激活螺纹命令。
16、这里的螺纹创建步骤多点,还是一步一步解说,如下图所示,螺纹类型:详细,然后点击内孔侧面。
17、如下图所示,点击基准坐标系中的 YZ平面,
18、如下图所示,看着方向不是我们要的,赶紧点击“螺纹轴反向”。
19、如下图所示,兜兜转转一圈又回到了 螺纹 对话框,看着数据都出来,我们可以直接点击“确定”了。
20、完成以上所有的操作,GB/T 815 M8的B型端面带孔圆螺母其实就已经造好了,这里渲染一下,看着更形象一点。如下图所示。