1、首先需要注意的是,关于地图中立资源的改动,与之前版本最大的不同就是取消了野区防御塔,转而由一个己方防御野怪所代替(乙方玩家无法攻击该野怪),其对敌方玩家发动攻击的技能形态类似于小菊,但是它是近战怪物,所以在敌方进入我方上部野区时,无法第一时间给予防御性攻击,所以野区入侵也变得极为容易。
2、这个模式下,5名玩家中3名是选择线上英雄的,地图内有中路的短线,以及下路的长线,但是由于只有一个高地水晶,只需要推道一路就可以直接带线推进敌方基地。
3、而剩下的两名玩家,则会选择打野位置来进行发育,这里需要注意的是,为了提升刷野效率以及防止野区GANK,需要2名打野玩家一同刷野。两个人打野会获得150%的经验和金币,两名英雄平分。
4、击败野怪也会给你的队友少量的金币奖励。这里需要提醒一下,单人吃野并非不可以,但是在游戏开始的前期,玩家英雄在面对血量明显高于正常水平的怪物时,单人刷野的效率可谓是低的可怜,因此就非常需要两名打野交替配合抗伤,灵活运用惩戒来更加快速的获取地图资源。
5、在游戏过程中,地图的最上方中间位置会刷新红BUFF,但是血量极高,双方打野在争夺红幞洼踉残BUFF的同时很容易产生人头,这时候灵活呼叫队友或者捷嗳必凋拉扯就显得非常重要了。另外不用担心初期经验被分吃的问题,在1级的时候,两人同时开野所获得的经验在购买打野刀的时候是与普通地图野怪相同的,同样能够升到2级。
6、在地图中路的左下以及右下两个隘口附近与之前不同的放置了两个蓝BUFF,因此相比起红BUFF的争夺,蓝BUFF的资源优先度与之前版本不同的降低了。两名打野在一同击杀红蓝BUFF的时候,两名打野都会获得相应的BUFF加成,所以不用担心你有我没有的问题。
7、但是在打野玩家帮助线上玩家获取红蓝BUFF的时候,如果两名打野玩家击杀野怪,则线上玩家不会获得BUFF加成,反之线上玩家击杀,则会有一名打野玩家获得BUFF,所以在游戏的中后期,两名打野玩家就需要在野区资源上有所舍取。