1、打法和策略: 每1min会刷新3只璇龟,应该先集火其中一只减少场面的混乱,同时尽量保证场上至少有1个处于可踢飞状态的龟壳硷增浑叶 龟缩:生命力过低时会缩进龟壳,免疫所有伤害。但变为可踢飞状态,对任何撞击到的目标造成龟壳冲击效果。
2、踢飞龟壳首先保证boss满能量打断岩石吐息,其次蝙蝠群拉穩后做好易伤覆盖,最后是尽量刷新好boss身上易伤不断 龟壳震荡:中断集中敌人的行动并使其失去平衡,从所有来源受到的伤害提高25%,持续30S。
3、吸血蝙蝠拉穩后应该马上aoe减少场面混乱,其对低血量目标高伤害附加回血的机制,要求坦克在震地前需要适当的风筝 吸血弱者:攻击血量低于35万目标会吸取其生命力,造成25%武器的物理伤害,并治疗施法者50倍伤害的生命力。
4、震地后团队血量低下,应该首先保证坦克血量安全,同时后续8S落石频率会增加,多注意脚下篮圈进行躲避。 震地践踏:对所有敌人造成65%最大生命值的物理伤害,并使落石的频率提高,持续8S。
5、Boss满能量后会进行5S读条准备施放岩石吐息,必须得依靠前面提过的预留龟壳踢飞打断。 狂怒岩石吐息:每0.5S对所有敌人造成20万自然伤害,持续4.5S。需要消耗100怒气。