1、在更新后金币会被蓝色精粹所替换,因此不会有每局金币奖励。之前升级到30级的玩家,已经获得了相当数量的金币奖励(并且会等值转换为蓝色精粹)。并且额外的,作为一个30级玩家,你会比新玩家更容易拿到50级、75级、100级等这些“里程碑等级”的额外奖励。
2、30级之后,每当你升级你获得的基本都是已解锁的传送门,里面可以开出英雄碎片。唯一真正有区别的是像50,75,100等等这种“里程碑”等级。当你达到这些等级之后,你会获得专属的奖励,能用来在游戏中展示自己的身份。其中就包括一个可以用蓝色精萃升级的特殊表情。
3、随着你等级的提升,升级所需的时间会慢慢变长直到你达到150级。基本上,从151级升到175级所需的时间和从176级到200级是完全一样的。并且,最长升级所需游戏数大概在15局到25局左右,还会因为“每日首胜”的额外经验值而缩短。
4、这个全新的无上限等级系统主要的目的是为了让你有更多努力的目标,并且每升一级就会获得奖励。考虑到这一点,我们认为让这么多的玩家从一个很高的等级开始并没有什么意义,并且让你失去这些额外等级的奖励。
5、每1金币,转化为1点【新】蓝色精粹- 每1【旧】蓝色精粹,转化为1.4【新】蓝色精粹每一个英雄的【新】蓝色精粹兑换价格保持金币价格不变,以新英雄奥恩举例,上线首周7800【新】蓝色精粹,之后降价到6300【新】蓝色精粹
6、在金币被替换之前,会开启金币兑换商店,有机会可以使用金币兑换道具;在金币替换成蓝色精粹后,还会开启蓝色精粹兑换商店。另外,可以设定一个小目标,“将所有的英雄升级到英雄成就7级。