1、打开3Dmax2012软件,使用软件中的建模工具,制作出珍珠贝的贝壳模型(或在网上下载制作好的贝壳模型单体),完成贝壳模型的制作;
2、点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模型。选中球体模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:白色并调整好模型间的位置关系;
3、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);
4、点击【材质编辑器】,艚硒渤恨弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示设置好【反射】与【折射】中的各个参数,制作出一个贝壳材质球并给材泥撼费瘠质球添加上对应的贴图。完成后将材质球附加给贝壳模型(如图所示);
5、完成贝壳模型材质的制作后,岳蘖氽颐按图示设置好珍珠材质并附加给珍珠模型。最后,点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置对话框,按图示设置好输出大小参数后,点击【渲染】将附好材质的珍珠贝模型渲染出图即可。