1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一千零二十七波浪穿圆柱
2、执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图
3、激活样条曲线命令,随意画一个呈波浪形状的样条线段,点击完成,退出草图。
4、回到拉伸对话框,设置限制:-10开始,10结束(看着预览效果调整数值),点击确定。
5、点击工具栏中的“加厚”命令,选中刚刚的片体,偏置1设置为-1,偏置2设置为1,点击确定。
6、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R0.5,ctrl+a,选中所有的实体边线,点确定。
7、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:坐标原点,设置烹挹戢愠尺寸:直径3,高度100,布尔无,点击确定。
8、隐诏潞逾乐藏基准坐标系和片体,显示设置为着色,调出“真实着色编辑器”,给实体指定渲染效果,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。