1、找到基础模型中的球体模型,选择建立
2、将球体模型选择C掉,变成编辑对象模型
3、选择缩放工具
4、找到其中水平方向上的单项缩放轴,点击拖长
5、这样球体就变成了一个长条的椭圆状模型了,如图所示
6、再对他添加一个细分曲面增加光滑度。