1、打开3Dmax2012软件,首先我们使用软件中的建模工具,完成石雕模型主体部分的建模。点击【创建】-【几何体】-【球体】,制作出一个球体模型并调整好模型之间的位置关系(如图所示);
2、完成了主体模型的制作后,继欹爸葛端续对石雕底座进行建模。点击【创建】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模型并将模型转换为可编辑多边形。点击【面】图标,选中模型顶面,点击【倒角】右边的小方框并按图示设置好倒角的各个参数,完成对选面的两次倒角。点击【挤出】,继续对选面进行挤出处理(如图所示);
3、点击【面】图标,选中模型顶面,继续对模型选面进行倒角处理,点击【倒角】右边的小方框并设置好倒角参数,完成两次倒角处理。点击【挤出】对选面进行挤出操作后,点击【插入】,并对插入面进行进一步【挤出】(如图所示);
4、点击右边工作区中的【咐搭趔涮边】图标,按图示选中模型上的四条边后,点击【循环】,将模型的角边全部选中。选中角边后,点击【切角】右边的小方框,按图示设置好切角的各个参数。完成后,选中模型上的所有边,并对其进行三次细化操作(如图所示);
5、点击【材质编辑器】,按图示设置一个石头材质球并添加一张石头纹理贴图。将材质附加给整个石雕模型后,点击【渲染】将制作好的石雕模型渲染出图即可。