1、 篮板模型是用UG软件创建的,在该软件中将模型摆出正面(按F8摆正),用截图软件将该正面截下,保存成图片。
2、 将图片直接拖到ASI快捷图标上松手,图片即加载到软件中了。
3、 新开一个钢笔图层,用曲线工具描出篮板的外轮廓,如图所示。
4、 新建立图层,给钢笔选区填充上红色,内部填充上白色。最后再画上一个询骆帘呦带火的篮球(本文的篮球是从网上截下抠图放上的,偷懒了)。将图片保存成透明背景色PNG图。
5、 打开Keyshot,将模型导入,并给模型赋予一个红色的塑料材质。
6、 点开模型的材质编辑器,选择漫反射项,从弹出的文件选择框中找到第4步保存的图片位置。加载进来。
7、 将映射类型更改为平面,勾选使用DPI表示尺寸,大小为300dpi。点选重置按钮,鼠标在篮板上点击贴图即会自动摆正,如果稍有偏差可以重新点选,或调整大小来得到正确的贴图。 选好环境光和背景色,稍等即可完成渲染。