1、联盟和部落分别拥有4座哨塔、3个墓地、1名中尉以及1位将军和4个哨塔统帅,另外还有1个中立的墓地以及2座由中立怪物把守的矿洞。
2、交战双方至少需要各有10名玩家参加战斗,如果任何一方少于10人,则服务器会倒计时5分钟关闭直到满足最低人数需求为止,期间有人数不足一方如有玩家加入会使倒计时暂停。
3、战斗开始时,交战双方各有600点增援值,将敌方增援值耗尽或者击杀敌方将军即可获胜,将军房间中每存在1个哨塔统帅,将会给予将军和其他哨塔统帅25%的攻击加成(互相叠加)。
4、每杀死1名敌对玩家,即可减少敌方1点增援值,占领矿洞可以缓慢的恢复损失 的增援值(但是不会超过600)
5、开启墓地或者哨塔的旗帜可以使墓地/哨塔进入争夺状态,此状态将维持4分钟,如果防守方未能在4分钟能重新开启旗帜,则进攻方占领/摧毁该墓地/哨塔。特别的,墓地处于争夺状态时,双方均不能使用该墓地复活。
6、开启墓地或者哨塔的旗帜需要10秒时间,且受到攻击即打断动作(部分AOE技能如奉献等无效)。