1、英雄本身来说,实际上坦克和辅助都是辅助,一种叫功能性辅助,一种叫坦克性辅助。共性原因是伤害低,不能带节奏。
2、坦克的身板虽然硬,可是攻击力普遍不高,极容易被有位移的射手风筝。小编曾经玩刘禅遇到过一个带红的马可波罗,特别讨厌!你追他,靓脘堤窳他位移跑;你撤退,他就过来消耗你,特别无奈又让人火冒三丈。关键是,队友傻乎乎地,不知道过来帮忙。我一个辅助,一个人带下路,射手和战士各种上路浪而被团灭,又不能开骂。不可否认,当前版本的坦克战士站撸都很强,可是哪个射手会一直站撸啊?都是不停地风筝。
3、就功能性辅助来说,主要有大乔孙膑等,这类英雄攻击性低到不能忍,清兵线都要好久,而且清完兵线自己也残血。这类型辅助必须要时刻跟着输出才行。这个就比较无奈了,万一己方射手乱带节奏怎么办,万一己方射手总喜欢卖你怎么办?
4、这些情况屡见不鲜啊!哪膀仑碍日子久了,谁还想去玩辅助呢?另外,你打得好了,队友觉得你是应该的,打不好了,队友说你坑。拿到人头了队友说你抢人头,没拿到人头队友说你不会玩。游戏本身是用来娱乐的,也就是给人们空闲之时消遣。玩个游戏还要各种受欺负,还愿意玩呢?
5、当然,还有玩家自身的因素。这也是一种心理效应。谁都希望被保护,谁都希望能在团队中担任核心的角色。有这种心理,大家肯定就更愿意选择射手或者法师来carry。
6、另外,射手和法师手长,能够打出爆发性伤害。也能风筝敌人,而辅助就不行了,各种受欺负。每个玩家都认为自己能够带队伍飞,现实情况却常常相反。以上是个人亲身经历和感悟,不喜勿喷。