1、当然面对天然的反贼优势主忠内劣势,游戏本身也进行了平衡,例如增加主公的1点体力上限,增加忠内的选将框,杀掉反贼收3张牌
2、内奸每天首局的失败不计负场、胜利胜场+1等等措施来弥补主忠内的劣势。除了这些嗓寇狄贾措施以外,其实还可以从许多方面来提高主忠胜率。
3、主公选将,主公在选将时要考虑许许多多方面。在前边我们就提过反贼胜率高的原因之一就是反贼方的先手优势。
4、但是反贼先手优势并不是绝对的,因为主公可以通过选将来抢夺这个本来就属于自己的先手优势,这里我以常备主公中的曹丕和袁绍举例。
5、曹丕这个武将作为主公,由于其放逐技能的威慑能力,使得即使反贼知道主公是谁,也会很纠结的考虑是否对曹丕造成伤害。
6、而一旦造成伤害,那么曹丕就可以通过放逐来限制反贼核心,来获得先手权;即使敌方狠下心曹丕,曹从剂鹜乃丕又可以考虑防止队友来使队友获得爆发能力瓦解反贼。
7、曹丕既可以防止反贼抢夺先手优势又可以防止速推,这也是为什么很多人喜欢玩曹丕主的原因,也是曹丕主胜率高的原因。