1、这是图形界面:
2、分辨率就是游戏画面的精细程度,降低分辨率并不会使你视界范围内的内容变少,但是整体图象会变小,如果你使用全屏模式强行开启低分辨率则游戏会看起来很模糊,不过降低这项确实可以极大提高帧数。
3、HDR开启后画面会变得更加华丽。
4、扭曲效应增加环境和技能的抗锯齿效果。
5、阴影阴影分无阴影、部分阴影和实时阴影具体区别见上图,这也是很吃配置的一个选项。
6、抗锯齿把图像映射到缓存并把它放大,再用超级采样把放大后的图像像素进行采样,一般选金泫险缋取2个或4个邻近像素,把这些采样混合起来后,生成的最终像素,令每个像素拥有邻近像素的特征,像素与像素之间的过渡色彩,就变得近似。简单地说就是把一幅模糊的大图,通过细腻化后再缩小成清晰的小图。具体区别参考上图,此项也十分吃配置,而且并看不出来。
7、FPS显示勾选后会在左上角显示实时帧数。垂直同曰搬嚏嘀步显示器刷新图片并不是一张一张的刷而是一行一行的刷,有的时候可能会产生画面上半部分已经刷新成了下一张图,而下半部分还是上一张图的情况,也就是俗称的画面撕裂。如果你遇到这个情况,那么建议你开启垂直同步,当然如果你的帧数本来就不高则不建议开启,这个选项也是十分吃配置的。质量效应暂时看不出1档和3档的区别。优化这个是在人多的时候屏蔽掉其他玩家的设置选项,大家根据自己的需求设置即可。