1、首先通过CAD捂执涡扔使用pline(多段线)和标高属性,随手画一个地形图(鉴于对地形的保密,这里的参考都是随手画)
2、处理好地形后,通过飞时达--地形--高程线转化,然后对转化的高程线--离散化
3、处理好后,得到如图的效果,接着继续
4、在 三维场地中---生成自然三角面模型,效果如图
5、然后使用三维场地中---生成自然三角面模型--自然地形分析
6、自然地形分析--高程分析/坡度 /坡向,效果如下,当然这是随手画的地形,不丰富,请不要介意
1、首先通过CAD捂执涡扔使用pline(多段线)和标高属性,随手画一个地形图(鉴于对地形的保密,这里的参考都是随手画)
2、处理好地形后,通过飞时达--地形--高程线转化,然后对转化的高程线--离散化
3、处理好后,得到如图的效果,接着继续
4、在 三维场地中---生成自然三角面模型,效果如图
5、然后使用三维场地中---生成自然三角面模型--自然地形分析
6、自然地形分析--高程分析/坡度 /坡向,效果如下,当然这是随手画的地形,不丰富,请不要介意