1、我们在Unity的地形层中找到镜面属性。
2、然后我们就能看到默认为黑色。
3、这时候我们就能在这里看到镜面颜色的面板。
4、选择一个合适的颜色,即可成功应用。
5、或者我们也能够在这里进行颜色的吸取。
6、然后我们就能看到我们成功设置了镜面的颜色了。
1、我们在Unity的地形层中找到镜面属性。
2、然后我们就能看到默认为黑色。
3、这时候我们就能在这里看到镜面颜色的面板。
4、选择一个合适的颜色,即可成功应用。
5、或者我们也能够在这里进行颜色的吸取。
6、然后我们就能看到我们成功设置了镜面的颜色了。