1、瘴气(E)向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起奘疚豫枭始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。施法距离:400,冷却时间:22秒,魔法消耗:90/105/120/135盼内溲铫点。等级1:25点的初始伤害,15点/3秒的后续伤害。等级2:50点的初始伤害,30点/3秒的后续伤害。等级3:75点的初始伤害,45点/3秒的后续伤害。等级4:100点的初始伤害,60点/3秒的后续伤害。
2、毒刺(T)在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标(11/12/13/14%)的移动速度,持续7秒,效果不会叠加。等级1:造成5点/秒的毒性伤害,持续7秒。等级2:造成10点/秒的毒性伤害,持续7秒。等级3:造成15点/秒的毒性伤害,持续7秒。等级4:造成20点/秒的毒性伤害,持续7秒。
3、瘟疫守卫(W)制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。施法距离:500,持续时间:40秒,冷却时间:5秒,魔法消耗:20点。等级1:75点的生命,11点的攻击力。等级2:200点的生命,21点的攻击力。等级3:325点的生命,32点的攻击力。等级4:450点的生命,42点的攻击力。
4、剧毒新星(V)制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位蟠纸栅里造成持续12/14/15/16(装备A杖)秒的毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 目标生命值梓脶阗擗最多降低至1。作用范围:675,冷却时间:140/120/100(60)秒,魔法消耗:200/300/400点等级1:造成36(58)点/秒的毒性伤害。等级2:造成58(81)点/秒的毒性伤害。等级3:造成81(108)点/秒的毒性伤害。
5、剧毒技能上一般优先把蛇棒点满,因为高级的蛇棒对于防守和进攻都有非常大的作用。而1级的被动在前期就有很好的减速效果,毒标前期2级就可以了,不然高等级瘴气耗魔对他来说太多,6-10级时魔会经常不够放大的。之所以是2级毒标而不是1级是因为1级的毒标不能打断对手抹在身上的膏药(很多人不知道这点哦),所以必须要2级的。