1、创建合成,放素材(1)首先创建合成(快捷键:Ctrl+N)(2)再拖入花瓣PNG素材
2、创秃赈沙嚣建固态层,加特效(1)创建固态层(快捷键:Ctrl+Y)(2)再在特效栏中搜索p粒子特效并放到这个固态层上(3)再拖一下时间线就可以看见粒子出现了
3、改变粒子形状(1)改变粒子的类型为子画面(2)再在下面的纹理选项中选择刚刚导入的花瓣图片(3)改完就是图3的效果了
4、改变发射类型,挪动位置(1)点开发射器,把发射器类型改成方盒(2)把发射大小X和Z都改完2000(3)再移动Y轴,把粒子放到合成的上方
5、改变粒子的物理(1)点开物理选项,给它15左右的物理。这时已经可以看到粒子再往下坠落了。(2)再点开Air选项,拉大Y轴的风向使它往下落,拉大X轴的风向使它朝左飘。
6、细化物理细节(1)打开扰乱场,给位置20左右的扰乱(2)打开粒子里的旋转属性,给随机旋转20左右的数据,这样花瓣都随机的转动了
7、细化粒子形态扭箧别砷细节(1)打开生命期透明度,点击PERSERS,把图像改为第一个。这样粒子就会自上而下变得透明劲忧商偌了但是这样太透明了,我们再更改粒子的生命为5使它持续时间更长一些(2)打开生命期大小,点击PERSERS,把图像改为第一个这样粒子的大小看着就好很多了
8、这样一个好看的花瓣飘落就完成啦