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Unity 简单快速获取当前屏幕的分辨率宽与高

时间:2024-10-15 04:02:26

Unity 简单快速获取当前屏幕的分辨率宽与高。通过函数快速获取屏幕的宽高,为游戏中的UI自适应提供调整依据;本节设计一个获取屏幕宽高,并且打印在控制台上的案例,具体如下

工具/原料

Unity

简单快速获取当前屏幕的分辨率宽与高

1、打开Unity,新建一个空工程,Unity界面如下图

Unity 简单快速获取当前屏幕的分辨率宽与高

2、在工程中新建一个脚本,脚本可以命名为“ScreenWHTest”,具体如下图

Unity 简单快速获取当前屏幕的分辨率宽与高

3、选中“ScreenWHTest”脚本,双击脚本或者右键“Open C# Project”,打开脚本,具体如下图

Unity 简单快速获取当前屏幕的分辨率宽与高

4、在打开的“ScreenWHTest”脚本上进行编辑,首先获取当前屏幕的宽与高,然后凸鹣沮北把获取到的宽与高打印在控制台console上,具体如下图

Unity 简单快速获取当前屏幕的分辨率宽与高

5、脚本编译正确后,回到Unity界面,在场景中新建一个“蘅荫酸圉GameObject”,并且把脚本“ScreenWHTsest”赋给“GameObject”,具体如下图

Unity 简单快速获取当前屏幕的分辨率宽与高

6、可以把屏幕设置成制定大小,运行场景,可以看到控制台Console上获取到的屏幕宽与高与设定的一致,具体如下图

Unity 简单快速获取当前屏幕的分辨率宽与高

7、到此,《Unity 简单快速获取当前屏幕的分辨率宽与高》讲解结束,谢谢

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