Unity 简单快速获取当前屏幕的分辨率宽与高。通过函数快速获取屏幕的宽高,为游戏中的UI自适应提供调整依据;本节设计一个获取屏幕宽高,并且打印在控制台上的案例,具体如下
工具/原料
Unity
简单快速获取当前屏幕的分辨率宽与高
1、打开Unity,新建一个空工程,Unity界面如下图
2、在工程中新建一个脚本,脚本可以命名为“ScreenWHTest”,具体如下图
3、选中“ScreenWHTest”脚本,双击脚本或者右键“Open C# Project”,打开脚本,具体如下图
4、在打开的“ScreenWHTest”脚本上进行编辑,首先获取当前屏幕的宽与高,然后凸鹣沮北把获取到的宽与高打印在控制台console上,具体如下图
5、脚本编译正确后,回到Unity界面,在场景中新建一个“蘅荫酸圉GameObject”,并且把脚本“ScreenWHTsest”赋给“GameObject”,具体如下图
6、可以把屏幕设置成制定大小,运行场景,可以看到控制台Console上获取到的屏幕宽与高与设定的一致,具体如下图
7、到此,《Unity 简单快速获取当前屏幕的分辨率宽与高》讲解结束,谢谢