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动画运动的原理有哪些

时间:2024-10-15 10:01:47

1、质心运动原理1.从质心出发质心在身体动势所处的位置,质心的方向,这些都能改变重心,蒉翟蛳庹从而影响双脚的受力;2.质心和肩膀的位置,肩缏堋垌胯线与腰线通常都是相反的(肩膀没有主动力的情况),确定了肩膀和腰部,脊柱的关系就比较容易了;3.从脚往上到头,主要的动态线就成立。

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2、视觉流动线原理2.视觉流动线角色的所有局部合起来都应该能创建一个视觉的流动线,以引导观众的眼睛。留意角色的道具。“头部”至关重要3.倾斜头部头部的倾斜是一个有用的态度和情绪的指示器;倾斜的头部给一个pose增加重量感。

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3、反转动态线原理4.反转动态线积累和释放能量,形成对比.增加躯体的扭转推动pose。“锦上添花”的手型5.手型拳,掌,爪,指。颖蓟段扛例子:兰花指,以兰花指为原型可以发散变化出不同的设计,使手指pose也具有节奏的高低变化。这也是初学者往往容易忽视的地方。

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