1、以一个VRAY平面作为地面
2、创建球体,分段数设置高点,段数越高,物体越平滑
3、加入编辑多边形命令
4、进入编辑多边形的顶点层级,选择球体左边中心顶点,勾选使用软选择,调节衰减数量,拖动球体左边中心点,调出鸡蛋形状
5、调节鸡蛋材质
6、调节鸡蛋材质:在凹凸贴图中加入噪波命令
7、调节地面材质
8、将材质赋予相应物体,给场景架设一个相机
9、最后给场景一个照明效果
1、以一个VRAY平面作为地面
2、创建球体,分段数设置高点,段数越高,物体越平滑
3、加入编辑多边形命令
4、进入编辑多边形的顶点层级,选择球体左边中心顶点,勾选使用软选择,调节衰减数量,拖动球体左边中心点,调出鸡蛋形状
5、调节鸡蛋材质
6、调节鸡蛋材质:在凹凸贴图中加入噪波命令
7、调节地面材质
8、将材质赋予相应物体,给场景架设一个相机
9、最后给场景一个照明效果