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时间:2024-10-11 19:18:01

1、' 置环境光环境光.红色值 = 0.3环境光.绿色值 = 0.4环境光.蓝色值 = 0.5环境光.透明值 = 1场景管理.置环境光 (环境光)' 获取场景根节点根节点.置句柄 (场景管理.取场景根节点 ())' 创建光源灯光.置句柄 (场景管理.创建灯光 (“MainLight”))' 设置光源的类型灯光.置类型 (0)' 设置光源的位置灯光.置位置 (60, 80, 100)' 设置散射光颜色:灯光.置漫射光颜色 (1, 1, 0)' 设置反射光颜色:

2、.版本 2节点1.偏 (180)' 获取动画状态动画状态.置句柄 (实体.取动画状态 (“Walk”))' 启用动画状态动画状态.置启动状态 (真).子程序 开始, , 公开.如果真 (设置 () = 假) 返回 ().如果真结束.子程序 配置资源.局部变量 节点, 文本型, , "0".局部变量 配置, 文本型, , "0".局部变量 计数, 整数型.局部变量 计数1, 整数型节点 = 取配置节名 (数据路径 + “resources.cfg”).计次循环首 (取数组成员数 (节点), 计数) 重定义数组 (配置, 假, 0) 读配置项目 (配置, 数据路径 + “resources.cfg”, 节点 [计数], “FileSystem”) .计次循环首 (取数组成员数 (配置), 计数1) 资源组管理.增加资源定位 (配置 [计数1], “FileSystem”, 节点 [计数], 假) .计次循环尾 ()

3、.版本 2 重定义数组 (配置, 假, 0) 读配置项目 (配置, 数据路径 + “resources.cfg”, 节点 [计数], “Zip”) .计次循环首 (取数组成员数 (配置), 计数1) 资源组管理.增加资源定位 (配置 [计数1], “Zip”, 节点 [计数], 假) .计次循环尾 ().计次循环尾 ()

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