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如何在Flash中实现键盘控制物体的移动

时间:2024-10-31 06:48:29

1、打开Flash软件,选择“ActionScript3.0”,新建一个空白文档。

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2、单击“插入”---->“新建元件”。

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3、在“创建新元件”对话框中,“名称”取名为“方块”,“类型”选择“影片剪辑”,单击“确定”。

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4、在舞台中央,用矩形工具绘制一个矩形。

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5、回到场景1,在库面板中,将“方块”元件拖到舞台中。

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6、在舞台中选中矩形,将“属性”面板中的实例名改为“rect_mc”。

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7、将图层1改名为物体,新建一个图层命名为“代码”,在“代码”图层的第一帧右击,打开“动作”面板。

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8、首先定义A、D、S、A四个键的键控代码,“动作”面板中书写如下图所示代码。

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9、接着定义方块移动一次的距离,在“动作”面板中书写如下代码。

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10、然后,我们来定义接收函数,代码如下图所示。

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11、在函数中,首先要获取键盘上按下的键的代码。

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12、在函数中,还要实现,在键盘上按A键,向左移;按D键向右移;按W键向上移;按S键向下移。

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13、最后,为键盘事件注册侦听器,书写的代码如下图所示。

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14、测试程序,结果如下图所示。移动A、D、W、S四个键可以控制方块左、右、上、下的移动。

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15、现在你会用键盘控制物体的移动了吗?是不是很有意思。

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