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DOTA中的鱼人守卫技能介绍

时间:2024-10-14 01:32:39

1、冲刺(T)鱼人守卫在短时间内大幅提升他的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。等级1:通过冲刺提升20%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。等级2:通过冲刺提升27%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。等级3:通过冲刺提升33%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。等级4:通过冲刺提升40%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。等级1:魔法消耗50点,施法间隔40秒。等级2:魔法消耗50点,施法间隔40秒。等级3:魔法消耗50点,施法间隔40秒。等级4:魔法消耗50点,施法间隔40秒。

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2、鱼人碎击(R)猛击地面,对敌方地面单位造成物理伤害,并使他们晕眩。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。 作用范围:350等级1:造成50点的伤害,晕眩1秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度。等级2:造成100点的伤害,晕眩1.5秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度。等级3:造成150点的伤害,晕眩2秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度。等级4:造成200点的伤害,晕眩2.5秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度。等级1:魔法消耗80点,施法间隔8秒。等级2:魔法消耗95点,施法间隔8秒。等级3:魔法消耗105点,施法间隔8秒。等级4:魔法消耗115点,施法间隔8秒。

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3、重击(B)在攻击中有一定几率对目标造成额外的伤害,并晕眩1秒。 晕眩效果无视魔法免疫等级1:在攻击中有10%的几率对目标造成40点额外的伤害,并晕眩1秒。等级2:在攻击中有15%的几率对目标造成50点额外的伤害,并晕眩1秒。等级3:在攻击中有20%的几率对目标造成60点额外的伤害,并晕眩1秒。等级4:在攻击中有25%的几率对目标造成70点额外的伤害,并晕眩1秒。

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4、伤害加深(G)通过降低目标的护甲使目标受到更多的物理伤害,同时得到目标的视野。施法距离:700 无视魔法免疫等级1:降低目标8点的护甲。持续时间25秒。等级2:降低目标14点的护甲。持续时间25秒。等级3:降低目标20点的护甲。持续时间25秒。等级1:魔法消耗25点,施法间隔10秒。等级2:魔法消耗25点,施法间隔10秒。等级3:魔法消耗25点,施法间隔10秒。

DOTA中的鱼人守卫技能介绍

5、鱼人碎击的控制指标是范围控制小技能中最出众的一个,满级2.5秒的控制时间非常理想,还另行附加2秒的20%减速效果;8秒的冷却时间则是另一个亮点,魔法消耗也不高。缺点是伤害数值较低和需要近身施法。物理伤害类型的鱼人碎击可以受到大招效果加成,并且更看重控制效果而不是伤害;施法距离才是这个技能最大的局限,注定SG需要在贴身格斗中才能发挥自己的全部实力。冲刺为SG提供了优秀的机动性和一定的切入能力,但额外增加的15%伤害却是致命的双刃剑,冲刺状态下SG的体质实际上与多数近敏英雄无异,SG的英雄特点又使得他必须处于风险巨大的战场中心,切记谨慎选择切入的时机。持续时间是冷却时间的一半,需要合理安排。6.67的改动使升级冲刺的成长性降低,4级学第一级重击或者留待10级都是可以的。重击是不错的被动技能,提供出众的限制和单挑能力,数值上各项指标和虚空假面FV的时间锁定相同。不多作表述。伤害加深是SG的关键技能,可怕的Debuff,对单个英雄威胁极大,配合输出环境理想的远程炮台英雄效果更佳。SG的灯在团战中可以说是整个团队的集火信号,开弓没有回头箭,请慎重选择目标。

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