1、 创建一个螺旋线,平面为XZ,其它参数默认。后面可以根据需要修改。
2、 创建一个球体,其大小为球形弹簧的大小。也可以在后面根据需要调整。
3、 给螺旋线添加一个收缩包裹变形器,将圆球拖到收缩包裹变形器属性的目标对象栏中。
4、 将收缩包裹变形器目标对象模式更改为目标轴,调整螺旋线在Y轴的位置以及其参数,使螺旋线在收缩包裹变形器的作用下,变形成一个球形(参数如图2所示)。
5、 创建一个圆环,将半径调整到2.其它参数不变。
6、 添加扫描,将圆环和螺旋线放置到扫描的子级中,即可得到球形弹簧的模型。