1、打开creo3.0,建立一个名为Mouse的零件,拉伸出如下图的实体
2、在中心平面上画出如左图的草绘,并得到如右图所示三个草绘
3、将上面三条线“边界混合”得到一个曲面,实体化得到右图示外形
4、倒角并扫描切除出两旁的装配槽
5、在鼠标曲面上投影出如下曲面并扫描切除得到凹槽
6、如下图三步,旋转切除出圆孔,如下图1。拉伸并倒圆角出滚轮如图2。在滚轮上切槽如图3
7、最后在鼠标模型底部拉伸出四个小支柱
1、打开creo3.0,建立一个名为Mouse的零件,拉伸出如下图的实体
2、在中心平面上画出如左图的草绘,并得到如右图所示三个草绘
3、将上面三条线“边界混合”得到一个曲面,实体化得到右图示外形
4、倒角并扫描切除出两旁的装配槽
5、在鼠标曲面上投影出如下曲面并扫描切除得到凹槽
6、如下图三步,旋转切除出圆孔,如下图1。拉伸并倒圆角出滚轮如图2。在滚轮上切槽如图3
7、最后在鼠标模型底部拉伸出四个小支柱