三维动画技术日趋成熟,发展也步入快车道。在目前制作技术越来越先进、从业人员素质越来越高、淘汰率也越来越激烈的今天,一个三维动画设计师应该如何去面对未来的职业生涯呢?
四维梦工场针对这些内容来分析从业者就业的问题,希望能够帮助到国内众多为制作三维动画而努力学习的动画爱好者们,为他们提供一些入行的方向,以及需要注意的地方。

弄清企业需求
什么是自己能做的?自己会三维动画哪方面的技术?应聘公司需要的是什么样的技术人才?倾向于哪个方向?这些问题都需要动画技术达人们好好思考,并不是技术好久能什么都干。动画公司都是按需求来招聘相关技术人才,很多动画高手就是没有注意到这一层问题,反而应聘频频受阻,这不是技术问题,是需求问题。还有一部分人没有完全弄明白动画公司要的是哪方面的人,就去应聘,结果可想而知,所以找一个适合自己的动画公司作为自己的首要目标是很重要的。
分析个人发展需求
造成公司对人才需求的强烈反差的原因取决于一个公司的企业文化、制作规模业务范围,这里,我们暂且把国内的公司分为比较典型的三个类型:
1、大型制作公司:100人以上综合实力雄厚并以大型项目的开发和生产为主线的动画公司,
2、中型制作公司:规模在10人以上100人以下,各类项目从前期策划到最后输出都能独立运作完成的制作公司。
3、个人工作室:人数在3---8人,承接些成本低、预算少的项目或其他公司外包的零散碎活。
因为公司类型的差别从一个应聘者的角度来考虑,就应该了解这些公司的需求,分析自己的水平和未来的发展方向究竟适合计么样的制作公司。否则真的会将脑袋撞得头破血流还搞不清个所以然来。
根据实力寻找合适的公司
为什么我会使用那么多软件还找不到工作?我的技术已经很不错了他们还不要,我究竞应该准备什么样的作品才能满足制作公司的要求呢?其实选择公司和岗位,应该根据自己现有的实力,寻找合适类型的公司来应聘。比如一家动画公司只要一精通建模的熟手,但是你会很多软件和熟悉很多动画制作步骤,但却不精通建模,这时候的你往往会抱怨为什么自己会很多,整体技术也很强,这家公司却不要我?这就是选择问题,也许这个时候你需要重新选择一个适合展现你实力和技术的企业了。
注意事项
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