1、按M键,快速打开【Material Editor】(材质编辑器)窗口,选择一个材质球,在【着色基本数】卷展栏的下拉列表框中选择【Phong】(塑性,【Specular Level】(高光级别)设置为80,【Glossiness】(光泽度)置为55,【Opacity】(不透明度)设置为75,最后单击【Diffuse】(漫反射)右侧的小按钮,如下图所示。
2、在弹出的【Material/Map Browser】(材质/贴图浏览器)对话框找那稍僚敉视个选择【Cellular】(细胞)贴图。调整【Coordinates】(坐标)卷展栏下的【Tilin爿讥旌护g】(平铺)为0.5,调整【Cellular Parameters】(细胞参数)卷展栏下的3种颜色分别为淡绿、墨绿、暗绿,选择【Chips】(碎片)和【Fractal】(分形)设置,设置【Size】(大小)为20,如下图所示。
3、在前视图中创建一个1500*1000*10的长方体,作为“玻璃”,将调制好的裂纹玻璃赋予长方体。